<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Каталог статей</title>
		<link>https://tf2-athf.clan.su/publ/</link>
		<description>Каталог статей</description>
		<lastBuildDate>Sat, 18 Dec 2010 16:22:21 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://tf2-athf.clan.su/publ/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Представление информации в компьютере</title>
			<description>&lt;p class=&quot;-&quot; style=&quot;&quot; align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Компьютер — это автомат&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; Так что же находится в памяти компьютера, что записывается 
 на дисках? Чтобы ответить на этот вопрос, прежде всего стоит разобраться, как 
 работает компьютер, каковы принципы работы этого электронного механизма.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; Компьютер — это, прежде всего, машина. Каким бы 
 мощным и «умным» ни был компьютер, он, в принципе, не может быть умнее человека, 
 так как является рукотворной машиной, то есть механизмом, созданным для совершения 
 какой-то полезной человеку работы. Машины помогают человеку, усиливают его возможности, 
 но никогда не смогут заменить или вытеснить его.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; Персональный компьютер, как и любая вычислительная 
 машина, является автоматом, то есть машиной, способной работать по заранее составленной 
 программе. Электронные и механические автоматы работают, по сути дела, одинаково. 
 Таковы, например, обыкновенный будильник или часы с кукушкой, шарманка и многие 
 детские заводные игрушки, стиральная машина и музыкальный автомат. Программа 
 всего-навсего задает точные правила, по которым машина должна действовать.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; Отличие персонального компьютера состоит в том, 
 что в него может быть введено множество различных прикладных программ, каждая 
 из которых превращает его в другой автомат с новыми функциями и возможностями. 
 По сути дела, каждая новая программа превращает один и тот же компьютер в нечто 
 совершенно отличное, в другую машину. Однако, устройство и принципы работы такого 
 компьютера-автомата остаются неизменными — он всегда действует по программе.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; Разработка и создание компьютерных программ требует 
 высокой квалификации и профессиональных навыков. Но, к счастью, чтобы плодотворно 
 и эффективно работать на компьютере, пользователю совсем необязательно самому 
 становиться программистом, досконально изучать устройство и знать все детали 
 персонального компьютера. Компьютер — довольно сложная машина, и во всех подробностях 
 устройство его узлов порой не известно даже специалистам.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; На практике большинству пользователей вполне достаточно 
 представлять себе самые общие принципы устройства и работы компьютера, точно 
 также, как для пользования телевизором совсем необязательно быть телевизионным 
 режиссером или разбираться в его устройстве. Впрочем, знания никогда лишними 
 не бывают. Ведь знания — это самый надежный капитал, не подверженный инфляции. 
 И, поэтому, лучше все-таки иметь хотя бы некоторое представление о работе персонального 
 компьютера.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; Для этого нам придется немного углубиться в некоторые 
 теоретические и абстрактные вопросы информатики, не имеющие прямого практического 
 значения для пользователя персонального компьютера, но позволяющие лучше понимать 
 — что же происходите компьютером во время работы с программой.&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;-&quot; style=&quot;&quot; align=&quot;justify&quot;&gt; &lt;strong&gt;Биты и байты&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; Несмотря на стремительный прогресс вычислительной 
 техники, в компьютерах разных поколений используются функционально одинаковые 
 активные элементы — электронные лампы, транзисторы и микросхемы. Эти элементы 
 четко и безошибочно распознают только два состояния — включено или выключено. 
 Точно так же, когда мы включаем и выключаем обыкновенную лампочку, она горит 
 или не горит, то есть у нее есть только два состояния.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; Этим объясняются особенности математики программирования 
 работы персональных компьютеров: в электронных вычислительных машинах применяется 
 совершенно непривычный для людей двоичный счет. У нас на руках десять пальцев, 
 и поэтому десятичный счет кажется нам с самого детства вполне естественным и 
 единственно возможным. А у компьютера пальцев нет, и поэтому для счета применяется 
 только два бесспорных состояния логических элементов — или выключено, или включено. 
 Посему, в двоичном счете имеется всего лишь только две цифры со значениями 0 
 и 1.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; Хотя это может показаться невероятным, но с помощью 
 комбинации таких нулей и единиц машина способна воспринимать и обрабатывать 
 практически любую привычную нам информацию — тексты, формулы, всевозможные символы, 
 звуки и графические образы. Более того, компьютеры могут быстро оперировать 
 огромными объемами информации.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; Один двоичный знак — 0 или 1 — специалисты называют 
 «бит». По-английски bit означает «кусочек» или «частица». Минимальная значимая 
 для компьютера частица информации - это бит. Любую информацию можно представить 
 в виде последовательности битов.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; Однако, машина имеет дело не просто с нулями и 
 единицами поштучно, не с отдельными битами, а сразу с пакетами двоичных чисел 
 длиной по восемь знаков от 00000000 до 11111111. Такое число из восьми битов 
 называется «байт». Именно байт является единицей измерения объема информации 
 в информатике.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; Важно помнить, что информация, циркулирующая в 
 процессоре компьютера, загружаемая в память и записываемая на диски, всегда 
 бывает представлена в двоичных числах, организованных в байты. Это весьма удобно 
 машине, но совсем не удобно людям. Впрочем, программисты и пользователи компьютеров, 
 как правило, не имеют дела непосредственно с двоичными числами.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; Байт является стандартной основной единицей измерения 
 объема информации. А для больших объемов информации применяются производные 
 от байта единицы измерения. Одна тысяча байтов, а точнее — 1024 байта, называется 
 килобайтом. Поэтому более кратко 1024 байт обозначается как 1 Кбайт. Одна тысяча 
 килобайт называется мегабайтом и обозначается 1 Мбайт. Если говорить более точно, 
 один мегабайт содержит 1048576 байт.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; Размер файлов в операционной системе DOS также 
 измеряется в байтах. А вот емкость дисков и оперативной памяти компьютера обычно 
 измеряется килобайтами и мегабайтами. Ну, а очень большие объемы информации 
 измеряются гигабайтами — 1 Гбайт равен 1024 Мбайт.&lt;/p&gt;</description>
			
			<link>https://tf2-athf.clan.su/publ/predstavlenie_informacii_v_kompjutere/1-1-0-2</link>
			<category>Статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://tf2-athf.clan.su/publ/predstavlenie_informacii_v_kompjutere/1-1-0-2</guid>
			<pubDate>Sat, 18 Dec 2010 16:22:21 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Мониторинг серверов Team Fortress 2</title>
			<description>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;FONT color=&quot;#ffffff&quot;&gt;Мониторинг серверов Team Fortress 2.&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: rgb(0, 0, 205);&quot;&gt;&lt;B&gt;&lt;BR&gt;&lt;/B&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #0000cd; font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;Список всех известных нам Non-Steam серверов, на которых можно нормально играть.&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: rgb(0, 0, 205);&quot;&gt;&lt;B&gt;&lt;/B&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;</description>
			
			<link>https://tf2-athf.clan.su/publ/monitoring_serverov_team_fortress_2/1-1-0-1</link>
			<category>Статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://tf2-athf.clan.su/publ/monitoring_serverov_team_fortress_2/1-1-0-1</guid>
			<pubDate>Thu, 25 Feb 2010 15:50:42 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>